• BanWar.org

    Наша коммерческая сеть BanWar.org

    Наша коммерческая сеть BanWar.org. Казино "Пари Матч" предоставляет игрокам возможность наслаждаться разнообразными играми и быстрыми выплатами.
    Читать полностью

Steam: вихідні Ravaged

Вчора Steam запустив чергову промо-акцію, дозволивши всім і кожному на вихідних безкоштовно пограти в Ravaged.

Якщо чесно, я навіть не знав, що така гра існує в природі. А виявляється, ще в жовтні минулого року розробники 2Dawn Games випустили командний пост-апокаліптичний шутер імені «Що буде, якщо схрестити Battlefield і Fallout». Або Call of Duty і Fallout; тут радари збиваються - по мені, Ravaged найближче схожа саме на класичний BF 1942 року, тільки з меншим масштабом карт.

Тільки так, замість німців-японців-італійців проти СРСР і когось там ще й нас нині умовна Нова Каліфорнійська Республіка проти умовної банди з другого «Божевільного Макса» (тільки без гомосексуалізму і БДСМ, напевно). Але правила гри в цілому ті ж - у нас є великі команди і різні контрольні точки, за які можна-треба воювати як на своїх двох, так і за кермом різних моторизованих одиниць.

Але правила гри в цілому ті ж - у нас є великі команди і різні контрольні точки, за які можна-треба воювати як на своїх двох, так і за кермом різних моторизованих одиниць

Мій перший бій почався традиційно весело - я сів в місцевий вертоліт, злетів метрів за десять, пішов в крен і добре врізався в найближчу купу каміння. Після цього сервер почав міняти карту, і гра чомусь відмовилася пускати мене далі без перезапуску.

Переглянувши свої погляди на постапокаліптичну авіацію, я все-таки прорвався назад на сервер і потрапив на кращу карту Ravaged за версією Progamer.ru. Суть - у нас є два табори в верхньому і нижньому кінцях карти і нафтова вишка по центру, звідки треба тягти паливо (читай прапор) додому. Під час матчу розгортаються дві окремі історії: перша - це війна за два зручних опорних пункти і війна в цілому, а друга - це власне підйом за пальним.

Може бути, це калька звідкись ще, але в такому випадку - це дуже вдала калька. Решта карт, на яких мені довелося пограти, більш традиційні: захоплення-утримання, зграя бензин-прапор з чужої бази ... Подекуди баланс балує, особливо якщо на сервері є знаючі гравці, але всі потрібні компоненти на місці. І снайперам кругом воля, і покататися на машинках є де, і тримати оборону можна, і нудно не стає.

І снайперам кругом воля, і покататися на машинках є де, і тримати оборону можна, і нудно не стає

У загальному і цілому співвідношення грамотної гри і серверного хаосу в шутере дуже навіть радують.

Звичайно, в наших улюблених командних шутерах без класової системи нікуди. Є, значить, розвідники, стандартні-надійні штурмовики, друзі і ракетницями проти різних танків, снайпери і друзі зі здоровим кулеметом.

Навіщо взагалі потрібні перші, з наскоку не зрозуміти, особливо коли по карті бігають натовпи снайперів і ракетників. Трохи пізніше, коли набіг на сервер народ розуміє, що стріляти з мисливських рушниць ще потрібно пристосуватися, а базука - це тобі не рокет-лаунчер з Quake'а, баланс по класах злегка відновлюється, але все одно призначення скаутів після декількох годин гри залишається загадкою .

Вільним стрільцям на картах Ravaged, правда, роздолля, незважаючи на командну природу дійства.

Завдяки тому, що розробники обдарували бійців талантами скелелазів, при бажанні забратися можна на будь-яку бажану точку і в будь-яку зручну щілину. Плюс, стрілка буває не так-то просто обчислити, особливо в гущі великого замісу. Особливо коли тобі в спину луплять свої.

Тут від розумово відсталих не дітися нікуди, можна тільки прогнати з карти загальним голосуванням. Дружні вогонь і колеса дратують просто неймовірно, в разі чого будьте готові. Ну, особливо добре готові.

Головною причиною моєї (і ще багато чиїй) нелюбові до останніх десь десяти серій Call of Duty і останньої версії Battlefield був заїжджений нудний сеттинг Сучасній Війни в Пилу, і найкраще, що може запропонувати Ravaged, - це саме позбавлення від завагався антитерористичних операцій.

Забавно, що пил і нафту насправді залишилися на місці, але тим не менш, настрій і стиль гри від своїх старших братів відрізняється принципово. Двіжуха, наскільки можна судити по розваленим на частини Статуї свободи і тому-мосту-де-он-там-стоїть, відбувається в руїнах США, а іноді трохи веселого різноманітності - це все, що потрібно, щоб позбутися від розвилася за останні 10 років гострої алергії.

Суб'єктивно, у Ravaged трюк з перенесенням динамічних командних боїв і пост-апокаліпсис вийшов краще, ніж свого часу у Brink .

Зараз в мережі зовсім вже повно різних шутерів всіх калібрів на будь-який смак і колір, і Ravaged свого часу на загальному тлі сильно виділитися-таки не зміг. Що поробиш, ігри нині зовсім навчилися робити, краще - ворог хорошого, і так далі. Пропустити Ravaged було легко.

Масштаби не ті, що у Battlefield 3, так. Але якщо вже у нас з вами виявилося ще десь 20 годин вільного доступу до тіла, то чому б і ні? У Ravaged є всі причини, щоб вам сподобатися, і лише кілька незначних недоліків.

Ну а якщо затягне, можна буде гру і продовжити.

Ravaged

Варто грати? (На основі оцінок читачів)

Так

Але якщо вже у нас з вами виявилося ще десь 20 годин вільного доступу до тіла, то чому б і ні?