• BanWar.org

    Наша коммерческая сеть BanWar.org

    Наша коммерческая сеть BanWar.org. Казино "Пари Матч" предоставляет игрокам возможность наслаждаться разнообразными играми и быстрыми выплатами.
    Читать полностью

РК-монітор BenQ XL2410T Дистриб'юторська компанія MICS

  1. зміст
  2. Зовнішній вигляд
  3. комутація
  4. Меню, локалізація і управління
  5. зображення
  6. Тестування РК-матриці
  7. Вимірювання рівномірності чорного і білого полів, яскравості і енергоспоживання
  8. Визначення часу відгуку і затримки виведення
  9. Вимірювання кутів огляду
  10. Тестування в стереоскопічному режімі
  11. Висновки
  12. Преимущества:

Моделей моніторів з підтримкою відображення 120 кадрів в секунду і, відповідно, стереоскопічного режиму не так вже й багато. Однак більшість компаній, що випускають монітори, має в своєму портфоліо хоча б одну таку модель. У разі BenQ - це монітор XL2410T, огляд якого і пропонується увазі наших читачів.

зміст

Технічні характеристики, комплект поставки та ціна

Тип матриці TN зі світлодіодною підсвіткою Діагональ 23,6 дюйма Відношення сторін 16: 9 Роздільна здатність 1920 × 1080 пікселів Крок пікселів 0,2715 мм Яскравість 300 кд / м² Контрастність

  • Статична 1000: 1
  • Динамічна 10 000 000: 1

Кути огляду 170 ° (гор.) І 160 ° (верт.) До контрасту 10: 1 Час відгуку 5 мс, 2 мс від сірого до сірого Кольори зображення 16,7 млн. Інтерфейси

  • Аудіо / відео HDMI
  • Відеовхід DVI-D Dual-link (з HDCP)
  • Відеовхід VGA
  • Вихід на навушники (гніздо 3,5 мм миниджек)

сумісні відеосигнали

  • DVI-D DL: до 1920 × 1080 @ 120 Гц
  • HDMI: до 1920 × 1080 @ 50/60 Гц
  • VGA: до 1920 × 1080 @ 50/60 Гц

Акустична система Відсутня Особливості

  • Роз'єм для замка Кенсінгтона
  • Регулювання підставки: нахил вперед -5 ° і назад 15 °, підйом вгору 130 мм, поворот вліво і вправо на ± 45 °, переворот в портретну орієнтацію
  • VESA-майданчик 100 на 100 мм
  • Сумісність з комплектом NVIDIA 3D Vision

Розміри (Ш × В × Г) 570 × 428,95 × 234,7 мм Маса 6,37 кг Потужність Максимум 45 Вт, менше 2 Вт в режимі очікування Напруга живлення 100-240 В, 50/60 Гц Посилання на сайт виробника benq.ru Комплект поставки

  • монітор
  • основа підставки
  • Гвинт, 4 шт.
  • Кабель живлення
  • Відеокабель DVI-D на DVI-D (Dual link)
  • Короткий посібник користувача
  • CD-ROM з посібниками користувача
  • CD-ROM з драйверами NVIDIA

опціонально:

  • Ігрова миша Zowie cерии EC
  • Ігровий килимок для миші Swift

Зовнішній вигляд

Дизайн монітора якщо і не є вершиною практичності, то дуже близький до неї. Корпус монітора і пластикові деталі підставки виготовлені з чорного пластику з немаркою матовою поверхнею. Зовнішня поверхня матриці матова і чорна.

У правому нижньому кутку рамка трохи потовщується, надаючи місце для підписів до кнопок управління і для смужки індикатора стану (неяскравий, світиться зеленим при роботі, помаранчевим в режимі очікування і не горить, коли монітор вимкнений).

Самі кнопки розташовані на нижній межі рамки і при погляді спереду їх не видно. На дотик кнопки допомагають знаходити невеликі пухирці в центрі кожної. На лівому торці є одинокий роз'єм для навушників.

На лівому торці є одинокий роз'єм для навушників

Роз'єм живлення та інтерфейсні роз'єми розташовані в ніші на задній панелі і орієнтовані вниз.

Підключати кабелі до роз'ємів щодо зручно, але для більшої зручності екран краще перевернути в вертикальну орієнтацію. В кутку на задній панелі можна знайти роз'єм для замку Кенсінгтона. Стійка телескопічна, пружина врівноважує вагу блоку екрану, тому він легким рухом руки встановлюється на потрібній висоті. У стислому стані стійка фіксується пластиковою засувкою, що полегшує транспортування монітора і його упаковку. Верхній шарнір стійки дозволяє трохи нахиляти блок екрану вперед від вертикального положення, більше - тому, перевертати екран в портретну орієнтацію, і повертати вправо-вліво.

Несучі елементи стійки і підстави підставки виготовлені з штампованої сталі. Площа підстави підставки досить велика, але зверху воно плоске, майже горизонтальне і навіть з бортиком, що дозволяє, наприклад, зберігати на ньому будь-яку офісну дріб'язок. Ззаду на стійці є фіксатор для кабелів, що нагадує двозубу вилку. Конструкція підставки досить жорстка. Варто монітор стійко. При необхідності підставку можна від'єднати від блоку екрану і звільнилися різьбові отвори (по кутах квадрата зі стороною 100 мм) використовувати для кріплення до VESA-сумісного кронштейну.

комутація

Монітор оснащений двома цифровими входами - DVI-D (Dual-link) і HDMI, а також аналоговим VGA-входом. VGA-вхід може також працювати в «побутовому» режимі, т. Е. Приймати компонентний цветоразностних відеосигнал (тип сигналу - RGB або компонентний - можна задавати примусово), але для підключення до плеєра в цьому випадку буде потрібно кабель перехідник з VGA на 3 RCA. Вхід DVI-D підтримує HDCP (само собою, HDMI теж сумісний з HDCP). Комунікацію DDC / CI можна відключити. Потрібний вхід вибирається в меню або послідовним натисканням на кнопку ENTER.

Також є автоматичний пошук активного входу, при цьому HDMI-вхід можна виключити з перебору. Якщо на поточному вході пропадає сигнал і монітор не знаходить його на інших входах (або автопошук вимкнений), то він переходить в сплячий режим, з якого виходить, при появі сигналу. В меню можна задати інтервал знаходження в сплячому режимі - 10, 20 або 30 хв, - після закінчення якого монітор автоматично вимикається. У разі цифрових сигналів RGB і HDMI-підключення можна вказати яскравості діапазон. 120 кадрів в секунду можна отримати при підключенні до будь-якого з входів, але тільки DVI-D при цьому може приймати сигнал з роздільною здатністю Full HD (1920 на 1080 пікселів). 120 Гц на інших входах обмежені роздільною здатністю 1440 на 900 пікселів. Вбудованих гучномовців немає. Аналоговий звук, отриманий в цифровому вигляді по HDMI, виводиться на вихід на навушники. Звук в навушниках чистий, його частотний діапазон широкий, шуму в паузах не чути. Гучності в навушниках на 32 ома вистачає, але без запасу. Регулювання гучності та відключення звуку виконуються за допомогою меню.

Меню, локалізація і управління

Навігація по меню почасти через розташування кнопок, почасти через логіки управління дуже незручна. У нижній сходинці меню виводиться підказка по поточним функціям кнопок. При настройці зображення меню залишається на екрані, що трохи заважає оцінці внесених змін. Коли немає меню, то кнопка вправо відповідає за швидкий перехід до вибору формату, про кнопку ENTER сказано вище. При бажанні можна змінити положення меню на екрані, вибрати тайм-аут автоматичного виходу і включити блокування.

Є російська версія екранного меню. Кириличний шрифт меню рівний (за виключення пари букв) і читається. Якість перекладу на російську мову хороше. До монітора додається інструкція користувача з розділом російською мовою і CD-ROM з посібниками користувача у вигляді PDF-файлів, в тому числі і російська версія, яка також знаходиться російською сайті компанії.

зображення

Присутні стандартні настройки: яскравість, контраст, Різкість (контурна різкість), Колір (колірна температура, вибір з трьох профілів або ручне регулювання інтенсивності трьох кольорів), Гамма (п'ять значень), Відтінок і Насиченість.

Є режим DynamicContrast, при його включенні на темних зображеннях яскравість автоматично зменшується, на світлих - підвищується. Ігроманам будуть цікаві дві функції - AMA і миттєве. режим, перша відповідає за розгін матриці, друга - зменшує затримку виведення.

Попередньо поєднання налаштувань зберігаються в восьми профілях. Залежно від обраного профілю та поточного типу відеосигналу деякі параметри можуть бути недоступними. Для наочної демонстрації того, що змінює обраний профіль, призначений режим Демо Senseye, в якому екран поділяється на дві половинки, на одній вихідне зображення, на іншій скориговане.

Режимів геометричній трансформації кілька: Весь - примусове розтягування картинки на всю площу екрана (підходить для сигналів 16: 9 і анаморфірованних фільмів у форматі 4: 3); Формат - збільшення до кордонів екрану зі збереженням вихідних пропорцій, правда в цьому режимі вихідні пропорції вважаються по пікселям, тому в разі стандартних сигналів PAL і NTSC пропорції будуть трохи спотворюватися; 1: 1 - висновок в центрі екрана без інтерполяції до дозволу матриці; 17 ", 19", 19W "і 22W" - імітація виведення на монітори відповідного розміру і формату.

Доступність режимів визначається типом відеосигналу. У режимах 1: 1, 17 "і 19W" параметр Інтел. масштаб дозволяє плавно збільшувати зображення аж до кордонів екрану. При наявності перешкод на кордонах картинки можна включити режим Overscan, в якому зображення трохи збільшується, і перешкоди виходять за область відображення. Є режим PBP (картинка-і-картинка), в якому на екран пліч-о-пліч виводиться зображення від двох джерел одночасно, при цьому можливі дві комбінації - HDMI і VGA, HDMI і DVI.

При VGA-підключенні автоматичне підстроювання під параметри VGA-сигналу виконується швидко і правильно. Підтримується дозвіл до 1920 × 1080 пікселів включно. Інтерполяція низьких дозволів до дозволу матриці виконується без артефактів. В режимі 1920 × 1080 як при DVI- (HDMI-), так і при VGA-підключенні чітко розрізняються смужки через один піксель, артефактів немає. Всі відтінки кольорів синтезуються за допомогою динамічного змішування кольорів (дізерінга).

Кінотеатральні режими роботи тестувалися з використанням Blu-ray-плеєра Sony BDP-S300. Використовувалося HDMI- і компонентне аналогове підключення. У тестову збірку входили різні тести на DVD і BD, а також ряд фільмів на тих же носіях. Монітор сприймає сигнали 576i / p, 480i / p, 720p, 1080i і 1080p (HDMI). Full HD при 24 кадр / с підтримується і кадри в цьому режимі виводяться з однаковою тривалістю. У разі черезрядкових сигналів монітор намагається складати поля в вихідний кадр, але динамічна картинка частіше просто виводиться по полях. Тонкі градації відтінків розрізняються в світлі, але в тінях є незначний завал, який усувається вибором значення 1,8 для настройки Гамма. Яскравість і колірна чіткості дуже високі. При масштабуванні артефактів не виникає, навіть виконується часткове згладжування контурів.

Тестування РК-матриці

Оцінка якості передачі кольору

Для оцінки характеру росту яскравості на шкалі сірого ми виміряли яскравість 17 відтінків сірого при різних значеннях параметра Гамма і при виборі профілю sRGB. На графіку нижче наведені отримані гамма-криві (число в дужках - показник апроксимуючої статечної функції):

Реальна гамма-крива ближче всього до стандартної при виборі профілю sRGB, тому далі ми виміряли яскравість 256 відтінків сірого (від 0, 0, 0 до 255, 255, 255) саме при цьому значенні. Зауважимо, що налаштування Контраст ми встановили в 50, так як при перевищенні цього значення гамма-крива мала помітний перегин в світлої частини. Графік нижче показує приріст (не абсолютне значення!) Яскравості між сусідніми півтонами:

Зростання приросту яскравості в цілому рівномірний, але не кожен наступний відтінок значимо яскравіше попереднього. Навпаки, при виборі Гамма = 2,2 зростання приросту яскравості відтінків рівномірний майже у всьому діапазоні:

Однак в тінях кілька найближчих до чорного відтінків по яскравості від нього не відрізняються, як при виборі профілю sRGB, так і при Гамма = 2,2. Для профілю sRGB апроксимація отриманої гамма-кривої дала показник 2,22, при цьому апроксимуюча показова функція трохи відхиляється від реальної гамма-кривої:

Для оцінки якості передачі кольору використовували спектрофотометр X-Rite ColorMunki Design і комплект програм Argyll CMS (1.1.1).

Колірний обхват близький до sRGB:

Нижче наведено спектр для білого поля (біла лінія), накладений на спектри червоного, зеленого і синього полів (лінії відповідних кольорів).

Такий спектр з трьома майже симетричними горбами по одному на кожен основний колір характерний для моніторів, в яких використовується світлодіодне підсвічування. Кольору трохи відрізняється від стандартної, тому ми спробували вручну її скорегувати, регулюючи посилення трьох основних кольорів. Графіки нижче показують колірну температуру на різних ділянках шкали сірого і відхилення від спектру абсолютно чорного тіла (параметр ΔE) в разі профілю sRGB, профілю Стандарт (Колірна температура = Нормальний) і після ручної корекції:

Ручна корекція наблизила точку білого до стандартних 6500 К, але варіацію відтінку на шкалі сірого не усунула.

Вимірювання рівномірності чорного і білого полів, яскравості і енергоспоживання

Вимірювання яскравості проводилися в 25 точках екрану, розташованих з кроком 1/6 від ширини і висоти екрану (межі екрану не включені). Контрастність обчислювалася, як відношення яскравості полів у вимірюваних точках.

Параметр Середнє Відхилення від середнього мин.,% Макс.,% Яскравість чорного поля 0,29 кд / м² -26,5 42,2 Яскравість білого поля 222 кд / м² -9,9 16,2 Контрастність 791: 1 -27, 0 20,8

Рівномірність білого поля прийнятна, а чорного поля і контрастності - середня. Фотографія нижче дає уявлення про розподіл яскравості чорного поля по площі екрану:

При включенні режиму DynamicContrast встановилася контрастність зростає до десятків тисяч до одного, а при DynamicContrast = 5 на чорному полі на весь екран монітор просто відключає підсвічування.

Яскравість білого поля в центрі екрану визначалася за допомогою яркомера «Аргус-02».

Значення настройки Яскравість Яскравість, кд / м² Споживання електроенергії, Вт 100 236 31,3 50 140 23,9 0 89,6 20,4

У режимі очікування монітор споживає 1,3 Вт, в вимкненому стані - 0,6 Вт.

При зменшенні параметра Яскравість змінюється тільки яскравість підсвічування, т. Е. Без шкоди для якості зображення (зберігається контрастність і кількість помітних градацій) яскравість монітора можна міняти в широких межах, що дозволяє з комфортом працювати і дивитися фільми як в освітленому, так і в темному приміщенні. На зниженої яскравості мерехтіння підсвічування не видно, завдяки високій частоті модуляції - 200 Гц.

Визначення часу відгуку і затримки виведення

Ми виміряли часи відгуку при переходах від чорного до білого і між півтонами. У разі півтонів, ми проводили три види вимірювань: для фіксованого півтони (X) вимірювали час відгуку при переході від чорного до X, від X до білого, і для переходу між півтонами в околиці X, віддаленими від X на фіксоване значення (ми вибрали його рівним 10%, так як вважаємо 20% мінімальної має значення різницею між півтонами).

Час відгуку при переході чорний-білий-чорний одно 13,7 мс (12,5 мс вкл. + 1,2 мс викл.). Переходи між півтонами відбуваються в середньому за 26,2 мс в сумі. Активація режиму AMA включає розгін - на фронтах переходів з'являються сплески яскравості, а середнє сумарне час переходу між півтонами зменшується до 3,8 мс, між чорним і білим - до 4,7 мс (3,5 мс вкл. + 1,2 мс викл .). Для ілюстрації нижче наведено графік полутонового переходу між відтінками 40% і 60% при включеному і при вимкненому режимі AMA:

Якщо придивитися, то на динамічній зображенні можна вгледіти характерні артефакти, викликані розгоном, але що гірше-вони або шлейфи - вирішувати користувачу.

Затримка виведення зображення залежить від типу підключення, від того, чи включений режим і миттєве. режим і, для цифрового підключення, від того первинним або вторинним встановлений тестований монітор.

Підключення Затримка виведення, мс Звичайний режим мгновено. режим. VGA 19,3 2,8 HDMI, первинний 15,1 6,8 HDMI, вторинний 21,1 2,0 DVI, первинний 23,7 -1,3 DVI, вторинний 26,7 1,8

Видно, що включення режиму мгновено. режим зменшує затримку до пренебрежимо малої величини.

Вимірювання кутів огляду

Щоб з'ясувати, як змінюється яскравість екрану при відхиленні від перпендикуляра до екрану, ми провели серію вимірів яскравості чорного, білого і відтінків сірого в центрі екрану в широкому діапазоні кутів, відхиляючи вісь датчика в вертикальному і горизонтальному і напрямках. Діагональне напрямок в разі TN-матриць не представляє особливого інтересу, тому цей тест ми пропустили.

Зменшення яскравості білого поля на 50%:

Напрямок Кут, градуси Вертикальне 29 / -28 Горизонтальне 44 / -44

Відзначимо плавне зменшення яскравості при відхиленні від перпендикуляра до екрану в горизонтальному напрямку, при цьому графіки не перетинаються у всьому діапазоні вимірюваних кутів. При відхиленні вниз темні відтінки інвертуються, при відхиленні вгору інвертуються світлі. Контрастність в діапазоні кутів +/- 82 ° не опускається нижче позначки 10: 1.

Для кількісної характеристики зміни кольору при відхиленні погляду від перпендикуляра до екрану ми провели колориметрические вимірювання для білого, сірого (127, 127, 127), червоного, зеленого і синього полів на весь. Так як властивості TN-матриці фактично симетричні щодо вертикальної осі, то для економії часу вимірювання колірного зсуву виконувалося тільки при відхиленні вгору, вниз і вправо. Виміри проводилися в діапазоні кутів від 0 (датчик спрямований перпендикулярно до екрану) до 80 ° з кроком в 5 °. Отримані значення інтенсивностей були перераховані в відхилення ΔE щодо виміру кожного поля при перпендикулярному положенні датчика щодо екрану. Результати представлені нижче:

Як реперної точки можна вибрати відхилення в 45 °, що може бути актуальним у випадку, наприклад, якщо зображення на екрані розглядають дві людини одночасно. Критерієм збереження правильності квітів можна вважати значення ΔE менше 3. З графіків випливає, що при відхиленні самі кольори змінюються не так вже й сильно, але їх баланс порушується - білий і сірий кольори змінюють відтінок.

Тестування в стереоскопічному режімі

Тестування проводилося з Використання актуальних драйверів для відеокарті и для 3D Vision. Ми переглянулися тестові фрагменти відео- та анімаційніх стереофільмів, стереофотографіі и немного погран в простеньку іграшку. В цілому якість хороша, навіть в разі дуже контрастних об'єктів паразитні контури і двоїння не сильно виражені. У стереоскопічному режимі з доступних опцій залишається тільки настройка Контраст. Виявилося, що вона впливає на якість розділення і особливо напівтонових об'єктів - при збільшенні вище 30 поділ погіршується, при зменшенні - поліпшується, але і яскравість помітно падає. Оптимальним значенням ми порахували Контраст = 28. Швидше за все, ця настройка визначає величину додаткового потенціалу, на який може розганятися матриця. Нижче наведені фотографії, отримані через скло очок при виведенні на екран чорного квадрата на білому тлі і білого квадрата на чорному тлі. Експозиція підібрана так, що білий колір залишається максимально яскравим, але ще не пересвеченним:

У кадрах для різних очей квадрати зрушені, тому при поділі на 100% через скло очок було б видно тільки один квадрат. Однак в обох випадках можна помітити слабкі тіні квадрата для другого ока.

Для виміру яскравості і тимчасових характеристик ми за допомогою програми перегляду стереоскопічних фотографій виводили білий кадр для лівого ока і чорний - для правого ока з частотою 60 Гц для кожного ока. Графік нижче показує, що реєструє датчик яскравості без використання окулярів і через ліве скло (масштаб по вертикалі дотриманий), також для порівняння наведено графік для білого поля на обидва ока:

Через те, що на перемикання матриці монітора потрібен певний час, яскравість білого кадру становить приблизно 37% при теоретично можливих (якби час відгуку було нескінченно малим) 50% від немиготливого білого поля, плюс затворні окуляри пропускають тільки вузький за часом інтервал і теж мають якийсь час відгуку, в результаті чого (і через поглинання на «бутерброді» зі скла, поляризаторів і шару РК) ефективна яскравість знижується приблизно до 7%. Втім, максимально можливу сприйняту яскравість в стереоскопічному режимі можна підвищити до 18% від яскравості білого поля без очок.

Висновки

За основними характеристиками монітор є типовим представником на TN-матриці. Однак у наш час масового чорного глянцю, що збирає сліди від пальців і подряпини, матовий чорний пластик цього монітора можна віднести до переваг, так само як і трикоординатних підставку, та ще й з лотком під дріб'язок. Відзначимо наявність трьох видеовходів, підтримку HDCP і побутових видеорежимов, тобто монітор можна підключити одночасно до комп'ютера, до ігрової приставки і до побутового відеоплеєра. Монітор придатний для типової офісної роботи, непрофесійної роботи з графікою, для перегляду кіно і для ігор. Особливо для ігор.

Преимущества:

  • Підтримка відображення 120 кадр / с
  • Офіційна сумісність з набором NVIDIA 3D Vision
  • Функція розгону і режим з мінімальною затримкою виведення
  • практичний дизайн
  • Зручна регульована підставка
  • три відеовходу
  • Підтримка HDCP і побутових видеорежимов
  • русіфіковане меню

недоліки:

  • Чи не підтримується режим 4: 3 в разі сигналів PAL і NTSC

28 січня 2011 р