• BanWar.org

    Наша коммерческая сеть BanWar.org

    Наша коммерческая сеть BanWar.org. Казино "Пари Матч" предоставляет игрокам возможность наслаждаться разнообразными играми и быстрыми выплатами.
    Читать полностью

Веселі ігри для школярів! Рухливі ігри та конкурси для молодших школярів.

  1. Конкурси та ігри для дітей. Рухливі ігри для дітей - для школярів.

Конкурси та ігри для дітей.

Рухливі ігри для дітей - для школярів.

Гра для дітей «Руки вгору
Гра для дітей «Руки вгору!»

У грі беруть участь 8 і більше осіб. Необхідно мати 1 монету. Всі діляться на 2 команди і сідають навпроти один одного за стіл. Одна команда отримує монету, і учасники передають її один одному під столом. Командир команди суперника повільно (можна подумки) вважає до десяти, а потім каже: «Руки вгору!». Гравці команди, передавала монету, тут же повинні підняти руки вгору, причому руки стиснуті в кулаки. Потім командир говорить: «Руки вниз!» - і гравці повинні покласти руки долонями вниз на стіл. Той, у кого монета, намагається прикрити її долонею. Тепер гравці протилежної команди радяться, вирішують, у кого монета. Якщо вони відгадали правильно, монета переходить до них, якщо немає - залишається у тій же самій команди.

Гра для школярів «Першовідкривач»

Спочатку учасникам пропонується «відкрити» нову планету - надути якомога швидше повітряні кулі, а потім «Заселити» цю планету жителями - швидко намалювати на кулі фігурки чоловічків фломастерами. У кого «жителів» на планеті виявиться більше - переможець.

пісня

Ведучий пропонує заспівати всім разом, хором. Для початку - пісню, яку, напевно, знають усі: «Підмосковні вечори» або «Блакитний вагон». По першому бавовні ведучого всі голосно починають співати, по другому бавовні - спів триває, але тільки подумки, про себе, по третьому бавовні - знову співають вголос. І так кілька разів, поки хто-небудь не зіб'ється, Той, хто помиляється, виходить вперед і пропонує всім заспівати яку-небудь іншу широко відому пісню. Так повторюється кілька разів. Ведучий може допомогти всім іншим, диригуючи зведеним хором, особливо в ті моменти, коли учасники співають подумки.

Передай апельсин

відмінна рухлива гра , В якій дві команди встають в дві шеренги навпроти один одного. Гравці в кожній команді, від першого до останнього, повинні передати один одному якусь круглу річ: апельсин, м'ячик, круглу іграшку. При цьому можна користуватися тільки підборіддям або плечем. Руками собі допомагати не можна. Якщо річ падає на підлогу, все починається спочатку.

карикатура

Встаньте всі в коло. Нехай кожен придумає і зобразить пантомімічну карикатуру на будь-якого з дітей. Можна вибрати будь-якого з учасників гри. Потім по колу потрібно буде спробувати зобразити послідовно всі карикатури на всіх учасників гри. Все колективно визначають, кого зображує кожен по черзі. Якщо гравець виявився викритим, він виходить з кола. Якщо хтось не зміг достовірно зобразити свого колегу і він виявився невпізнаним, випадає з гри автор пародії. Гра проходь по колу. Виграють найстійкіші, найостанніші.

Конкурс для школярів: «Пісні»

Змагання любителів пісні. Встаємо в коло, особами один до одного. Ведучий починає пісню, співає або говорить один куплет. Наступний гравець продовжує куплет іншої пісні, без паузи між ними. УМОВА: всі наступні куплети повинні містити хоча б одне слово з попередньої пісні. Як тільки перший гравець скінчив співати перший куплет, наступну пісню, без паузи, підхоплює знаходиться праворуч від нього гравець.

шоколадка

Беруть участь дві команди. Ведучий готує дві однакові шоколадки. За командою «Почали» крайні гравці двох команд, які сидять поруч з ведучим, швидко розгортають кожен свою шоколадку, відкушують шматочок і передають шоколадку наступному учаснику. Той, в свою чергу, хто швидко з'їдає ще шматочок і передає шоколадку наступного гравця. Перемагає та команда, яка швидше з'їсть свою шоколадку, причому її має вистачити на всіх гравців команди.

Приборкувач диких звірів

Поставте в кімнаті стільці, на один менше, ніж гостей. Все займають стільці, а один з гравців стає приборкувачем диких звірів. Він повільно йде по колу і називає підряд всіх тварин. Той, чиє тварина названо (грають попередньо вибирають їх для себе), встає і починає повільно йти слідом за своїм приборкувачем. Як тільки приборкувач вимовляє слова «Увага, мисливці!», Всі гравці, включаючи приборкувача, намагаються зайняти порожні стільці. Той, кому місця не вистачило, стає приборкувачем диких звірів.
Спробуй, проколи!

Один або два повітряні кульки прив'язують до ноги мул до обох ніг дітей. Завдання гравців - проколоти будь-яким способом чужі кулі і захистити свої власні.

пожежники

Виверніть рукава двох курток і повісьте їх на спинки стільців. Стільці поставте на відстані одного метра, спинками один до одного. Під стільцями покладіть мотузочку довжиною два метри. Обидва учасники стоять у своїх стільців. За сигналом вони повинні взяти куртки, вивернути рукави, надіти застебнути всі гудзики. Потім оббігти навколо стільця суперника, сісти на свій стілець і смикнути за мотузку.

Розчавити кульку суперника

Двом людям дається по одному надувному кульці, який вони прив'язують до лівої ноги. Правою ж ногою треба розчавити кульку суперника.

Розігрування призу на рахунок три

Два учасники стоять один проти одного - перед ними на стільці лежить приз (чупа-чупс). Ведучий вважає: раз, два, три ... ста, раз, два, три .... надцять, раз, два, три ... дцять і т.д. Перемагає той, хто виявиться уважніше і першим візьме приз, коли ведучий скаже рахунок - три.

Вгадай, хто я!

Гра приходить веселіше, коли в ній бере участь відразу багато гостей. Ведучому зав'язують очі, інші беруться за руки і стають навколо «сліпого». Ведучий плескає в долоні, і діти починають рухатися по колу. Ведучий плескає ще раз - і коло завмирає. Тепер ведучий повинен вказати на будь-якого гравця і спробувати вгадати, хто це. Якщо йому вдається це зробити з першої спроби, то той, кого вгадали, водить. Якщо ж ведучий з першої спроби не вгадав, хто перед ним, він має право доторкнутися до цього грає і спробувати вгадати вдруге. У разі правильної здогадки водить дитина, якого впізнали. Як варіант цієї гри, можна ввести правило, за яким ведучий може попросити гравця щось вимовити, зобразити тварину - погавкать або мяукнуть.

Влуч у капелюх!

Роздайте дітям п'ять гральних карт, горішків в шкаралупі, соломинок для пиття води і т.д. і попросіть їх потрапити цими предметами в капелюх, стоячи на певній відстані від мішені.

жучок

Гравці стають у півколо а ведучий на крок попереду, спиною до них. Праву долоню він притискає до правого боку особи, обмежуючи свій огляд, а ліву - до правого боку, долонею назовні. Хто-небудь з гравців несильно ударяє долонею по долоні ведучого, і всі гравці простягають вперед праву руку з піднятим догори великим пальцем. Ведучий після удару повертається до гравців і намагається вгадати, хто торкався до його долоні. Якщо він вгадує, то пізнаний стає ведучим. Якщо немає, то він знову водить.

підніми стілець

Взявшись руками за верхню частину спинки стільця, підняти його прямими руками над головою і опустити вниз. Переможець той, хто виконає це завдання більшу кількість разів, не відпускаючи стілець на підлогу. Варіанти: підняти стілець, взявшись однією рукою за задню ніжку, за передню і т.д.

зомбі

Виходять по двоє від кожної команди і стають поруч: рука об руку. За парам дотичні руки пов'язують, а вільними руками, тобто один з учасників лівої, а інший правою рукою, повинні звернути приготований заздалегідь згорток, обв'язати його стрічкою і зав'язати на бантик. Чия пара впорається вперед - отримує очко.

відкуси яблуко

Яблуко прив'язують за держак і підвішують Учасники підходять до яблука по одному і намагаються відкусити його, тримаючи руки за спиною. А зробити це важко. Ланцюг За відведений час виготовити ланцюг за допомогою скріпок. Чия мета виявиться довшим, перемагають в конкурсі.

водоноси

Наповнити склянки чайною ложкою. Хто швидше впорається із завданням, отримує можливість випити вміст (сік). Рекомендуємо проводити дані рухливі ігри в старшій групі .