• BanWar.org

    Наша коммерческая сеть BanWar.org

    Наша коммерческая сеть BanWar.org. Казино "Пари Матч" предоставляет игрокам возможность наслаждаться разнообразными играми и быстрыми выплатами.
    Читать полностью

Главная Новости

Конкурсы для корпоратива - Детский день рождения, Игровой клуб "Кибер Зона"

Опубликовано: 23.12.2017

Всем известно, что совместный труд объединяет, но все же на работе бывает всякое. Мы устаем, испытываем стрессы, случайно раним друг друга и обижаемся сами. Безоблачной жизни не бывает ни в семьях, ни в рабочих коллективах.

Первое средство эмоциональной разрядки и профилактики рабочих стрессов – это совместный отдых в неформальной обстановке. Корпоратив компании — явление очень популярное в наше прогрессивное время. Вместе с тем многие компании сталкиваются с такой проблемой, как организация необычных, интересных корпоративов, ведь основные идеи для таких мероприятий уже устарели.

Если вы задумались, как поднять корпоративный дух компании, где весело и оригинально устроить корпоратив для компани или даже корпоратив на новый год — добро пожаловать к нам в клуб боевых роботов Кибер Зона!

Только у нас вы можете окунуться в мир боевых роботов и почувствовать себя оператором боевой машины, управляя настоящим боевым модулем при помощи джойстика и очков.

Вашему вниманию предлагаются некоторые сценарии для веселых корпоративных мероприятий.

Конкурс шуточный аукцион

Ведущий спрашивает с чем у них ассоциируется предстоящий 2014 год, а гости отвечают, и за каждый ответ дается фант. В конце конкурсной программы у кого больше фантов, тот получает ценный приз.

Скульптура

Все гости выходят из комнаты, остаются только организатор игры и двое добровольцев. Гости вызываются в комнату по одному. Первый вошедший видит скульптуру, составленную ведущим из двух добровольцев. Ведущий предлагает ему поменять позу одного (только одного) из персонажей. После того, как "скульптор" наприкалывается вдоволь, ему предлагают занять место жертвы. То же повторяется с каждым вошедшим (надо следить, чтобы ни один участник не простаивал больше одного тура). Вышедшие из игры остаются в комнате и, понятное дело, смеются над новыми "скульпторами", а также над прикольными позами. Напоследок можно повторить все трансформации с самого начала и даже снять на видео.

Конкурс руководителей "Лимон".

К участию в конкурсе приглашаются три руководителя компании, которым предстоит показать, как они умеют выдавливать соки из подчиненных. Задача руководителя выдавить как можно больше сока из лимонов. Продолжит программу конкурс «На преданность компании». Участникам конкурса предстоит выпить через двухметровую трубочку выжатый руководством сок лимона!

Сурдоперевод

Ведущий мероприятия приглашает командира и подчиненного.

Предлагает командиру надеть наушники.

Предлагает подчиненному задавать вопросы боссу, например, такие:

Вы дадите мне отгул?

Почему один я должен ездить в командировки?

Как насчет повышения зарплаты?

И одновременно изображать их сурдопереводом .

Руководитель не слышит вопросов, так как в наушниках громко играет музыка, но по движению губ и жестам подчиненного пытается понять, о чем он спрашивает, и отвечает – как правило, невпопад.

Затем наушники надеваются на подчиненного.

Руководитель его спрашивает:

Почему вы опоздали на работу?

И вы снова требуете повышения зарплаты?

Почему бы вам не поработать сверхурочно?

Подчиненный пытается понять, о чем его спрашивают, и отвечает – чаще всего, «не в струю».

Это не конкурс, но приз можно вручить – за самые забавные ответы.

Толстощекий губошлеп

Реквизит: кулек сосательных конфет (типа "Барбарисок"). Из компании выдвигаются 2 человека. Они начинают по очереди брать из кулька (в руках у ведущего) по конфете, класть ее в рот (глотать не разрешается), и после каждой конфеты обзывать своего соперника "толстощеким губошлепом")) Кто больше запихает в рот конфет и при этом скажет "волшебную фразу", тот и победит. Надо сказать, что игра проходит под веселые выкрики и гиканье

зрителей, а звуки, издаваемые участниками игры, приводят публику в полнейший восторг!

Компромат

Выбиpается камикадзе на pоль ведущего, ни pазу не игравший в эту игру. Ему сообщается, что пpо него сейчас расскажут историю (компpомат), а он должен выяснить с помощью вопросов что это за истоpия (ответы только да/нет), после чего отправляется за дверь на пpавдоподобное вpемя. За это вpемя участникам объясняется, что отвечать на вопpосы надо по следующему пpинципу: если вопpос кончается на гласную - ДА, на согласную - HЕТ, на “ь” ( и пpочие стpанные буквы типа “Й” по договоpенности) - HЕ ВАЖHО. После чего ведущий возвpащается и, задавая вопpосы, начинает pассказывать пpо себя многие неизвестные наpоду подpобности, фактически сам выдавая на себя компpомат . Где-нибудь к сеpедине игpы, когда он pассказал уже все что, мог, и начал циклиться и шизеть, можно сказать ему (если он еще сам не догадался), что пpо истоpию можно забыть и его настоящая цель - выяснить пpинцип, по котоpому мы отвечаем. Тут, если ведущий - человек неглупый - и поняв, что ответы не имеют никакого отношения к настоящему положению вещей, в пpоцессе поиска pешения не упустит возможности поиздеваться над своими мучителями, сочинив пpо них что-нибудь повеселее и заставив их подтвеpдить это увеpенным “ДА”. В общем в пpоцессе очень весело, но главное, чтобы в конце концов догадался, а то и помеpеть недолго”

Части тела

Пишутся бумажки с названиями частей тела и сворачиваются так, чтобы их нельзя было прочитать и складываются в какой-нибудь мешок. Затем первые два человека берут по бумажке. И прижимаются теми частями тела, которые указаны в бумажках. Затем второй человек вытягивает вторую бумажку, где написано к какому месту должен прикоснуться третий человек. Далее свою бумажку (точнее две, но по очереди) вытаскивает третий. И таким образом по цепочке, пока не закончатся все участники игры, затем все начинается по второму кругу, не расцепляясь. Первый хватается за последнего, второй за первого, и пока не закончатся бумажки или пока будет хватать гибкости. Смешнее всего ведущему, который видит эту абракадабру.

Карточки

Делаются заранее 2 набора карточек. Один- с вопросами (типа: Вы изменяете жене? Вам нравится ваша соседка? Занимаетесь ли вы хищениями на работе?). Второй- с ответами (типа: Только после получки. Когда не высплюсь. По воскресениям). И каждому гостю выдают по одной карточке из каждой пачки. А потом кто-то начинает- читает свой вопрос, а сосед слева отвечает на него и затем читает свой вопрос своему соседу. И так по кругу.

Визит

Вот еще хорошая игра - Визит

Все предельно просто. Пишутся таблички с местами по количеству человек. Например: Бар, Милиция, Туалет, Универ, Баня, Театр, Женская Консультация, Овощной рынок, Метро, и тд. Допустим 7 человек значит и 7 табличек.

Один ведущий, который единственный видел все таблички, (остальные не знают что на них написано) вызывает одного человека, приглашает его сесть на отдельный стул или кресло лицом к остальным и поднимает над ним табличку с местом(не показываю сидящему, только зрителям). И начинает задавать ему вопросы такого плана:

Как часто вы туда ходите?

С кем вы туда ходите?

С какими чувствами выходите?

Чем вы там занимаетесь?

Кого там встречаете?

Долго ли готовитесь к походу туда? и все в таком духе!

Конкурсы на новогодний корпоратив

Часто после корпоративной елки остается тягучее ощущение, что можно было провести время и плучше. Это когда у вас нет тамады. Что делать ? Сидеть весь вечер, глядя в тарелку или в потолок? Нет надо иметь про запас набор несложных конкурсов и прослыть в компании весельчаком и заводилой, может еще и премия будет. Написание сценария корпоратива и воплощение его , дело непростое и хлопотное, да и не для нас. А вот стырить несколько конкурсов с интернета можно, особенно, когда после застолья душа «просит праздника» они и пригодяться. Вот несколько конкурсов, уже ставших отработанные на кошках.

Новогодние пожелания из шляпы

В одну шляпу бросаются бумажки с именами сотрудников, в другую — пожелания им в следующем году. Потом и то и другое наугад вытаскивают из шляпы. Например: «Желаем директору Василию Акакиевичу» «выполнить как можно больше ответственных поручений» или «Желаем уборщице Раисе Дмитриевне» «продвинуться по службе и стать главным бухгалтером».

Газетные танцы

Для игры включается музыка, а потом игроки делятся на пары, каждой паре выдается газетный лист (большой — формат А2). Лист кладут на пол и все начинают танцевать, каждая пара на своем листе. Вышедшая за предел листа пара выбывает. Через несколько минут ведущий складывает лист каждой пары вдвое и все продолжается. Так повторяется несколько раз. Игра очень «сближает», особенно когда газеты почти не остается. В конце просто мужчина держит даму на руках.

Детективы

Одному или двум игрокам объявляют, что они должны выяснить нечто ("раскрыть преступление"), задавая вопросы, подразумевающие ответы «да», «нет», «может быть». Но на самом деле остальные никакой истории не загадывали. Они просто отвечают «да» — если последнее слово вопроса оканчивается на гласную, «нет» — на согласную, «может быть» — на «ь». Поскольку «детективы» об этом не подозревают, то сочиняют очень увлекательную историю. Детективы достигнут цели, если разберутся, каким именно образом их дурачат.

Изучаем азбуку

Ведущий говорит: «Все мы люди образованные, а вот знаем ли мы азбуку?» С буквы А и далее по алфавиту игрок начинает фразу-поздравление по тому поводу, что собрались гости. Например: А — «Айболит поздравляет всех с Новым годом!» Б — «Будьте бдительны — скоро Новый год!» В — «Выпьем за дам!» Особенно весело, когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.

Объем легких

Задача играющих — надуть воздушные шары за отведенное время без помощи рук.

Огурец

Выбирается ведущий, остальные становятся в очень тесный круг (плечом к плечу). Причем руки игроков должны находиться сзади. Суть игры: нужно незаметно от ведущего передавать за спинами огурец и при каждом удобном случае откусывать по кусочку. Задача ведущего — отгадать, в чьих руках находится огурец. Если отгадал, то пойманный игрок становится ведущий. Игра продолжается до тех пор, пока не съеден огурец. Звон бокалов Инвентарь: два бокала с шампанским, повязка.

Игра: Вызывают двое участников, одному дают бокалы, другому завязывают глаза. Участник с бокалами стоит на одном месте и, когда водящий поднимает руку, звенит бокалами друг об друга, Водящий имеет право поднять руку вверх всего три раза, и три раза должны прозвенеть бокалы. Победитель — водящий, если он правильно сориентировался и нашел игрока с бокалами. Он получает бокал, и участники выпивают шампанское за свое здоровье.

Брось деньги на ветер

Участникам конкурса выдают по денежной купюре. Задача игроков — с трех попыток «отдуть» деньги как можно дальше. После очередной попытки игроки подходят к тому месту, куда опустилась купюра и снова дуют. Чья купюра улетит дальше — тот и побеждает. Вариант: можно передвигать купюры командами, по эстафете.

Кенгуру

Инвентарь: мячики или спичечные коробки по числу участников.

Участники становятся на стартовую черту, зажав между коленями мячик. По сигналу ведущего начинают прыгать к финишу, стараясь не обронить мячик. Победитель тот, кто первый приходит к финишу.

ТЕРКА

Был как то прикол - дают участникам (мужчинам) терки с морковкой, и миски (или разделочные доски) ...они отворачиваются спиной к зрителям и трут ....кто заканчивает - должен повернуться лицом к зрителям и сказать "Уф….Я кончил…" ....Угар конкретный...со стороны - как сцена группового онанирования

Приз для двоих

Два участника стоят друг напротив друга — прямо перед ними на стуле лежит приз. Ведущий конкурса считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...надцать и т.п. Победитель тот, кто окажется самым внимательным и первым возьмет приз, когда ведущий скажет - три.

rss